ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಡಾಟಾ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಟೆಸ್ಟ್

EDPT ಯೊಂದಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅನುಭವ

ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ದಿನದಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಪ್ರವೇಶ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಸ್ಟೇಷನ್ (MEPS) ನಲ್ಲಿ EDPT ಅನ್ನು ನನಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಯಿತು. ಸುಮಾರು 90 ನಿಮಿಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 120 ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಐದು ಐದು ಉತ್ತರಗಳು ಬಹು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿವೆ. ಇದು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಪರೀಕ್ಷೆ, ಗಣಕೀಕೃತ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನನಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಕಾಗದದ ಎರಡು ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ (ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸಾದೃಶ್ಯಗಳು, ಅಂಕಗಣಿತದ ಪದದ ತೊಂದರೆಗಳು, ಅನುಕ್ರಮಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳು, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳು.

ಸಾದೃಶ್ಯಗಳು

ಸಾದೃಶ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು SAT ನಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿರುವಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ - _____ ಆಗಿ _____ ಗೆ _____ ಗೆ _____ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಎರಡು ಪದಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನೀಡಿದ ಮೂರನೇ ಪದಕ್ಕೆ ಅದೇ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಮೀನುಗಳು ಹಿಂಡಿನಂತೆ _____ ಆಗಿರುತ್ತದೆ." ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವೆಂದರೆ "ಶಾಲೆ", ಅದರಿಂದಾಗಿ ಒಂದು ಮೀನಿನ ಗುಂಪು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ SAT ಟೆಸ್ಟ್ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪುಸ್ತಕ / ಕೋರ್ಸ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಂಕಗಣಿತ ಪದಗಳ ತೊಂದರೆಗಳು

ಅಂಕಗಣಿತದ ಪದದ ಸಮಸ್ಯೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಕೇವಲ - ಪದದ ತೊಂದರೆಗಳು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮಾತುಕತೆಯೊಳಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವುದು ಮತ್ತು ಕಸವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಬಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪರೀಕ್ಷಾ ರೂಪವು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು (ಬೀಜಗಣಿತ, ಕೆಲವು ರೇಖಾಗಣಿತ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಜ್ಞಾನವನ್ನು) ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲವೆಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ.

"ಎ 'ಎಂದರೆ ಚಿಕಾಗೊ 100 ಎಮ್ಪಿಎಚ್ ಮತ್ತು ರೈಲಿನಲ್ಲಿ' ಬಿ 'ಬಿಟ್ಟು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಗೆ 150 ಮೈಲುಗಳಷ್ಟು ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಚಿಕಾಗೊ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು 600 ಮೈಲುಗಳಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದೆ, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನಿಂದ ಎಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ರೈಲುಗಳು ಎಂದಾದರೂ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಅವರು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ರೈಲುಗಳು ಇರಲಿ? " ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓದಿ, ಒದಗಿಸಿದ ಅಗತ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೋಗಿ.

ಯಾವುದೇ ಮಲ್ಟಿಪಲ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬೇಗನೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಮೀಕರಣಕ್ಕೆ ಉಳಿದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ವಿಧಾನವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸುಲಭವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಸಮಯ ಉಳಿದಿರುವಾಗ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿರಿ.

ಅನುಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಸ್

ಸರಣಿಯ ಅನುಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳು ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಾಗಿವೆ. ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಐದು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕಾದ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "2 8 ​​32 128 _____." ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯು "512" ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯು 4 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿದಾಗ (2 x 4 = 8 x 4 = 32 x 4 = 128 x 4 = 512).

ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅನುಕ್ರಮಗಳು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮಾದರಿಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಅನುಕ್ರಮದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದೇ ಆಗಿಲ್ಲವೆಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದೆ. ಕಠಿಣವಾದವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಕೆಳಗಿನಂತಿರಬಹುದು:

"3 9 4 16 11 11 _____"

ಈ ಪ್ರಕಾರಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ನನ್ನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಡುವಿನ ಜಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನನ್ನ ಗೀರು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಬರೆಯುವುದು. ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ "9," ನಮ್ಮ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿನ ಎರಡನೇ ಸಂಖ್ಯೆ 3 + 6, ಅಥವಾ 3 x 3- ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು "+6" ಮತ್ತು "3" ಮತ್ತು "9." ನಡುವೆ "X3" ಅನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ. ನಂತರ ನಾನು ಈ ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮಾನುಗತಿಯಲ್ಲಿ "4." ನಾಲ್ಕನೆಯದು ಒಂಬತ್ತುಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು "9" ಮತ್ತು "4." ನಡುವೆ "-5" ಮುಂದಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡುವಾಗ, "16" "4 x 4" ಅಥವಾ "4 + 12" ಎಂದು ನಾನು ತಿಳಿಯುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತೆ, ನಾನು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನೂ ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ.

11 ಎಂಬುದು 5 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ 16 ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತೆ ನಾನು "-5" ಎಂದು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನನ್ನ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಪೇಪರ್ ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ: "3 (+6) (ಎಕ್ಸ್ 3) 9 (-5) 4 (ಎಕ್ಸ್ 4) (+12) 16 (-5) 11."

ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು, ನಾನು ಈಗ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು: ಅನುಕ್ರಮ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ 2 ರಿಂದ 3 ರವರೆಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಮತ್ತು 4 ರಿಂದ 5 ರ ಕ್ರಮಾನುಗತ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ "-5." 1 ರಿಂದ 2, 3 ರಿಂದ 4 ಮತ್ತು 5 ರವರೆಗಿನ ಅನುಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಸಂಬಂಧವು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಪೂರ್ಣಾಂಕದಿಂದ (3 x 3 9, 4 x 4 16, 11 x 5 ಆಗಿದೆ 55) ಮೂಲಕ ಗುಣಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾನು ನೋಡಬಹುದು. ಹಾಗಾಗಿ ಉತ್ತರವು 55 ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೇಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, "3 (x 3) 9 (-5) 4 (x 4) 16 (-5) 11 (x 5) 55" ಸಂಚಿಕೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಂಭವನೀಯ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು. ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಟ್ರಿಕಿ ಭಿನ್ನರಾಶಿಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ವಿಚಿತ್ರ ಮಾದರಿಗಳು ಇರಲಿಲ್ಲ - ಹಿಂದಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ಕಳೆಯಿರಿ, ಗುಣಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಭಜಿಸುವುದು.

ಪಿಕ್ಟೋರಿಯಲ್ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳು

ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಬಗೆಗಿನ ಕೊನೆಯ ರೀತಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳು ಎನ್ನಲಾಗಿದೆ. ಸಾದೃಶ್ಯದ ಭಾಗವನ್ನು ಹೋಲುವಂತೆ, _____ ಗೆ ______ ಗೆ ______ ಆಗಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು _____ ಗೆ _____ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಚಿತ್ರವು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೋಲುವ ಬಹು ಆಯ್ಕೆಯ ಉತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು (ಗೈಡ್ ಗಮನಿಸಿ: ಈ ಪುಟದ ಮೇಲಿನ ಬಲದಲ್ಲಿರುವ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ. ತೋರಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ, ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವು # 2 ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು 1 ಪಂದ್ಯಗಳ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ 2 ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.)

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ 2 ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಲ್ಲಿ, ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರ 2 ಕೂಡಾ ಅರ್ಧ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾದಂತೆ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. EDPT ಯಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ 3 ಗಿಂತ ಐದು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುತ್ತವೆ. ಸೀಕ್ವೆನ್ಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾ ಮಾದರಿಗಳಂತೆಯೇ, ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಸುಲಭವಾಗಬಹುದು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸುತ್ತುತ್ತವೆ, ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಥವಾ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಸಂಬಂಧವಿದೆ.

ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ. ಅನುಮತಿಸುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಒಂದು ತ್ವರಿತ ನೋಟವು ಪ್ರತಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಕೇವಲ 45 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮಾತ್ರ ಇದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪದದ ಹಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬೇಕಾದರೂ ಓದುವ ಮತ್ತು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ .

ಮೊದಲಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಸುಲಭವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ (ಸಮಯ ಅನುಮತಿ), ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಕಠಿಣವಾದವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. (ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಕಳೆದ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ" ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ- ನೆನಪಿಡಿ: ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ ಅದು ಉತ್ತರಿಸದಿದ್ದರೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ).

ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅತೀವವಾಗಿ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ- ಮತ್ತು ನಾನು ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದಾಗಿದ್ದು, 3 ಗಂಟೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ 90 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಹೇಳಬಹುದು. ಇದು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಇತರ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಯಾವ ಅಂಕಗಳು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿವೆಯೆಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಾಯುಪಡೆಯಲ್ಲಿ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ( 9S100 ) ಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ( 3C0X2 ) ಎಎಫ್ಎಸ್ಸಿ ಮತ್ತು 57 ಕ್ಕೆ ಸ್ಕೋರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕೆಲಸದೊಂದಿಗೂ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಏನು ಸಾಧಿಸುವುದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವುದು ಒಬ್ಬರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಕನು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಏನು ಎನ್ನುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಏರ್ ಫೋರ್ಸ್ / ಮೆರೈನ್ ಕಾರ್ಪ್ಸ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಡಾಟಾ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಟೆಸ್ಟ್ (ಇಡಿಪಿಟಿ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಲೇಖಕರ (ಕ್ರಿಸ್ನಿಂದ ಟ್ಯಾಂಪಾ) ಪರಿಚಯಸ್ಥರಿಂದ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ.